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워크샵

소캣 통신을 이용해서 코딩을 하다보면 여러 포트를 사용해야 하는 경우가 발생됩니다.^^ 보통 작업에는 한,두 포트만 사용하지만 상용프로그램...
프로세싱에서 3차원 박스를 만들때 일반적으로 box 함수를 사용하게 됩니다. 하지만 box의 경우 각 면을 사용자가 원하는대로 색상이나 맵핑을 ...
안녕하세요! 기말 프로젝트에 올려주신 퍼즐게임 소스가 도움이 많이 되었습니다~~ 다름이 아니라, 제가 만든 3x3퍼즐을 랜덤으로 섞게했더니 ...
저희가 프로세싱을 처음 접하는 학생이라 질문을 다시올립니다 답변부탁드려요ㅠㅠ!! 저흰 아래 소스처럼 주차장 관련 아두이노 소스로 프로세싱...
주차장의 빈자리의 유무를 알 수 있도록 조도센서와 Led 핀을 사용했는데요  이걸 프로세싱을 해서 컴퓨터 화면으로 알 수 있게끔 하고 싶은데...
안녕하세요 영상디자인 전공하는 대학생입니다   제가 약 6개월간 여러 시도를 해보았는데 인터넷 찾아다니며 가이드를 쭉 보았습니다 여러...
미디어 파사드 / 프로젝션 맵핑의 미학에 대해 공부하고 있는 대학생입니다.(실습보다는 이론 중심으로) 프로젝션 맵핑의 개념, 유래(역사)와 ...
프로젝션 맵핑에 대해 관심이 많은 학생입니다. 이와 관련하여 궁금한 사항이 있어서 질문 남깁니다. 건물 외벽에 프로젝션 맵핑을 진행하려 ...
MAPPING FESTIVAL 2013 / MUSEUM OF ART AND HISTORY / GENEVA - OFFICIAL VIDEO from Bordos.ArtWorks / Bordos L Zsolt on Vimeo. ...
이번 쳅터에서는 유니티(Unity3D)를 이용하는데 있어 가장 많이 사용되는 컴퍼넌트에대해 알아보도록 하겠습니다. 유니티(Unity3D)에서 컴퍼...
유니티3D(Unity3D)에서 손쉽게 공간을 구성할 수 있는 스카이박스(Sky Box)를 적용하는 방법과 만들어 내는 방법에 대해 알아보도록 하겠습...
Unity3D 포럼이 나아갈 방향에 대하여 여러분들의 의견을 받고자합니다. 우선 지금과 같이 유니티에 대한 입문 내용부터(몇개 되지...
이번시간에는 여러분들이 직접 코딩하신 내용을 오브젝트에 적용하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 간단한 실습을 통해 결과물을 확인해보...

gilbut_formcode.jpg Space Moon

반갑습니다.  *3 - Prisms
2014-07-01
안녕하세요  *2 - 크렘
2014-06-01
안녕하세요  *1 - fiesta
2014-04-24
안녕하세요  *4 - 처음처럼
2014-04-07
인사올립니다.  *2 - 가브리엘
2014-03-28
* 왜 제목이 Form+Code인가? 이제 코드는 프로그래머의 전유물이 아니다. 디지털 시대의 디자이너, ...
프로세싱 툴이란? 프로세싱 프로그램 안에 들어있는 프로그램으로 프로세싱 코딩을 편리하게 ...
이번에 소개할 것은 Unity 3D란 게임 엔진입니다. 게임 개발자 및 관심 있는 사람이라...
interactive art production 입력 장치, 출력 장치, 멀티 스크린, 사용자 인터페이...

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